Sous l'immuable ciel nocturne, vous vous tenez devant un imposant glacier et récitez une ancienne poésie, provoquant la formation d'une fissure dans le grand mur de glace. Au-delà de cette fissure béante, les Grottes de la Faim attendent. Et au-delà de ce donjon glacé se cache un secret si ancien et si terrifiant que peu osent en parler. Les sorciers fous de la Confrérie des Arcanes désirent ardemment posséder ce que le dieu de la colère de l'hiver a si froidement préservé - tout comme vous ! Quels secrets et trésors fantastiques sont enfouis dans le cœur sans soleil du glacier, et que signifiera leur découverte pour les habitants de Icewind Dale ?
Pourrez-vous sauver les Dix-Citées de la nuit éternelle de la Vierge de Glace ?
Icewind Dale : Rime of the Frostmaiden est un conte de terreur sombre qui revisite les lumières vacillantes de la civilisation de Ten-Towns et fait la lumière sur les nombreux lieux effrayants qui entourent ces colonies frontalières.
Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde
Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château de Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovia. Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, et il sait pourquoi ils viennent. Il avait tout prévu. Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château de Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.